玩家在刚进入游戏时,就接触到了装备系统,当时的新手玩家还非常的稚嫩,拿着两把板斧就出去杀敌了,偏偏还得到了阵营大佬的夸奖。在前期,很少有玩家会注重装备的培养,更别说理解什么装备的合成,装备的进阶了,当玩家开始注意装备时,已经两百多级了,此时玩家开始注意装备了,以为发现就算是同等级之间,战力的差距也非常可怕,可当玩家刚开始培养了装备一会会,突然系统又开放了一个骑装系统……所以玩家应该花精力培养骑装还是装备,这就成了一个问题。
装备系统:
装备系统应该是陪伴玩家最早的系统了,玩家对他的了解肯定大过骑装系统。大家都知道,装备对一个玩家战力的提升是非常重要的,如果没有一件称手的,好的装备,玩家是无法发挥在自己等级上的优势的,很多玩家看到同等级的玩家战力比自己高出一大截,就是因为在装备培养上下的功夫还不够。
装备培养共分合成、强化、镶嵌、传承和追加五大类,其余的不多说,就来说一下耗费玩家最多精力的合成。如果说强化,镶嵌等是一颗大树上的叶子的话,那么合成就是这一棵树的根须,根须决定了这棵树的生长。同样的,一件装备天生的品质与品阶决定了它是否有长远发展的可能,一切的强化都只是在这件装备的本身上面发挥一点优势,如果这件装备本身的属性就不够好,那么即使再好的钻石也难以发挥出它自己的能力。装备的合成需要三件同样品质同样品阶的装备,这就意味着想要合成高级装备必须要有非常多的材料装备,收集材料装备是一个非常漫长的过程,玩家必须要有一个大背包来存放大量的材料,这样装备升阶的速度才能比较快,然后还需要有大量的时间去刷boss刷副本,这样才有可能有几件比较称手的装备。
不过通过普通途径获得的装备通常都比较差,没有什么非常高的属性,玩家可以去卡利玛神庙或者世界Boss那边碰碰运气,看能不能出套装或者高属性的极品,这样可以大大缩短自己装备培养的时间。
骑装系统:
光看了装备系统,就知道装备的培养需要花费多少的精力,很不幸的是,骑装系统与装备系统,几乎一模一样。骑装系统也有着和装备一样的五种培养途径,由于坐骑的战力是算在玩家本身的战力里面的,骑装的培养也不建议玩家落下。不过好在坐骑没有那么多的装备可以佩戴,只有六种,在数量上会比装备少很多,培养所花的时间也会少一点,并且坐骑的装备也没有什么套装,只有一些天生的属性,玩家只要多刷一下副本,就可以碰见一些属性很好的骑装,并且几率会比装备高很多。
骑装的进阶和装备一样,也是需要三件同样的装备才可以进阶,这对玩家肯定是一件极其痛苦的事情,为了装备的进阶已经塞满了自己的背包,偏偏现在还要多一头牲口的装备,背包怎么也塞不下了……
相比较骑装,装备的培养会更加繁琐一旦,不过装备培养起来后,能够发挥玩家更多的战力,骑装则会少很多,如果玩家精力够的话,当然是两种都要培养啦,如果不够的话,建议优先培养装备,当装备暂时培养不上去的时候,再选择回头稍微培养一下自己的骑装。
作者:小暮